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Travailler en équipe Agile

Étoile pleine Étoile pleine Étoile pleine Étoile à moitié pleine Étoile pleine

Formation notée 4,5/5 (413 avis)

  • 14h présentiel (ou à distance)

  • 40% théorie, 50% pratique, 10% échanges

  • Pré-requis : avoir suivi la formation "Comprendre la démarche Agile" ou avoir une culture Agile

  • Financements possibles

926€ ht

3995€ ht

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Travail collaboratif Agile

L’Agile par la pratique et en équipe. Ce module permet de renforcer sa prise de conscience de la dimension collective des projets Agiles autour de la collaboration, de la communication et du management visuel. A travers un projet « fil rouge », les participants ont mettre en oeuvre les différentes pratiques Agiles afin d’en faciliter la compréhension, l’appropriation et le déploiement. Ils seront ainsi mieux armés pour appliquer l’Agilité à leur propres projets.

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Public

Développeurs, testeurs, testeurs, futurs Managers Agile (Scrum Masters), architectes, MOA/client/Product Owners, chefs de projets, Managers, Responsables qualité/méthodes

* Adaptation possible pour les personnes en situation de handicap

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Format pédagogique

Présentiel (ou à distance)

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Durée

14h

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Pédagogie

40% théorie, 50% pratique,
10% échanges

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Compétences visées

  • Renforcer sa prise de conscience de la dimension collective existant dans les projets Agiles

  • Appréhender les rôles au sein de l’équipe Agile, les notions d’intelligence collective et de travail en équipe

  • Mettre en place les conditions comportementales de l’agilité

  1. Compétence 1

    Renforcer sa prise de conscience de la dimension collective existant dans les projets Agiles

    Les principes et organisation d’une équipe Agile

    Principes de communication orale, écrite

    Concepts d’intelligence collective, de création de valeur, d’auto-organisation

  2. Compétence 2

    Appréhender les rôles au sein de l’équipe Agile, les notions d’intelligence collective et de travail en équipe

    Les rôles et responsabilités : Product Owner, Scrum Master, équipe, parties prenantes

    Gestion du backlog et rédactions des user stories

    Acceptance Tests Driven Development (ATDD)

  3. Compétence 3

    Mettre en place les conditions comportementales de l’agilité

    Leadership, pratiques managériales Agiles et notion de coach Agile

    Droit à l'erreur

    Initier une transformation Agile

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